Journal de bord : Résolution du bug d’affichage sur RetroForge 🛠️L’analyse de la page ia/games/snake.html via les outils de développement (F12) montre qu’il n’y a aucune erreur 404, confirmant que les chemins d’accès vers les dossiers /css/ et /js/ sont corrects et que le script snake.js est bien chargé par le navigateur. L’écran noir persistant (avec la seule mention brute SNAKE ENGINE) provient donc d’un problème interne de liaison dans le code : le script JavaScript attend probablement un ID de Canvas différent de celui fourni dans le fichier HTML (ex: canvas au lieu de snakeCanvas), ou la boucle d’initialisation du jeu ne se déclenche pas automatiquement au chargement du DOM. La prochaine étape consiste à aligner les identifiants entre le script et le HTML dans js/engines/snake.js pour forcer le lancement du moteur graphique.
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